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Amanda Black 2. El amuleto perdido

¿Todavía no conoces a Amanda Black?

No te pierdas la segunda entrega de la nueva serie para niños de Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes que está arrasando. Aventuras repletas de misterio, acción trepidante y con un ritmo frenético.

Lord Thomas, toda una institución en la ciudad, reclama a los Black que le devuelvan un amuleto familiar, un brazalete que robaron hace años por el bien de todos.

Sin embargo, el amuleto ya no está en manos de la familia de ladrones. Cuando la tía Paula le confiesa a Amanda que su bisabuela regaló el brazalete años atrás, elaboran un endiablado plan para recuperar la joya. Amanda y Eric seguirán la pista del brazalete hasta una mansión encantada, mientras que Paula se embarcará en un peligroso viaje con lord Thomas para evitar que descubra la verdad.

¿Logrará Amanda salvaguardar el honor de la familia Black?

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Amanda Black 1. Una herencia peligrosa

El mismo día en que Amanda Black cumple trece años recibe una carta misteriosa que cambiará su vida. Y de qué manera.

De vivir casi en la miseria, ella y su tía Paula pasan a mudarse a una mansión gigantesca y laberíntica que ha pertenecido a la familia Black durante generaciones. Por si fuera poco, el cuerpo de Amanda empieza a manifestar habilidades insospechadas y averigua que debe tomar posesión de un legado familiar apasionante, secreto y peligroso, para el que deberá comenzar a entrenarse de inmediato.

¿Estará Amanda a la altura de lo que se espera de ella? ¿De lo que sus padres, y todos los Black antes que ellos, lucharon por perpetuar y proteger?

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Rexcatadores 1. El misterio de Punta Escondida

¡Acción, humor y aventuras! 
Primera entrega de una divertida serie infantil «Rexcatadores» firmada por Juan Gómez Jurado, junto a la psicóloga infantil Bárbara Montes.

Imagina que tus padres te envían a pasar las vacaciones con tus estrafalarios abuelos en una casa perdida en un lugar llamado Punta Escondida, lejos de tus amigos y de la Play. No parece el mejor plan, ¿verdad?

Imagina ahora que tu abuela cocina tartas mágicas capaces de hacerte volar por los aires, que tu abuelo tiene un laboratorio lleno de inventos alucinantes y que en el desván vive un tipo verde y enorme llamado Rex que, a pesar de sus terroríficas fauces y su larga cola, es de lo más encantador. Eso ya suena bastante mejor, ¿no?

Y si además conoces a una niña un poco rarita pero muy simpática, y vivís juntos la mayor aventura que jamás hubieras imaginado, entonces puede que estas sean las mejores vacaciones de tu vida…

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Rexcatadores 2. Las minas de la perdición

Max, Rex y Pía están disfrutando de unos días placenteros tras rescatar al abuelo Godofredo cuando, de repente, aparece un pterodáctilo herido. Casi no puede hablar, pero con su voz entrecortada les transmite un mensaje claro: la alcaldesa de Sauria solicita la ayuda de los abuelos Agatha y Godofredo. Se ha producido una catástrofe y es urgente que viajen hasta allí.

Así comienza una nueva y escalofriante aventura para todo el equipo.

¡UNA NUEVA AVENTURA DE LOS REXCATADORES!

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Rexcatadores 3. El palacio submarino

Pía y su padre, Poseidón, buscan la ayuda de los Rexcatadores para recuperar un arma mortal que ha caído en manos equivocadas. Agatha, Godofredo, Pía, Max y Rex viajarán a Ur para encontrar una solución a este grave problema. Si el enemigo se hace con el arma, es muy probable que consiga dominar todo Ur condenando a sus habitantes a un reinado tiránico y temible. Para conseguir el éxito de la misión, los Rexcatadores deberán enfrentarse con la Bruja del Mar, que es nada menos que la tía de Pía.

¿Lograrán salir con éxito de esta nueva aventura?

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Rexcatadores 4. El bosque oscuro

Max, Rex y Pía acaban de recibir una noticia que les ha dejado sin aliento: en la Tierra hace mucho calor y se van a pasar unos días a Ur. Es la oportunidad perfecta para que Max, Rex y Pía puedan visitar a algunos amigos, ir a la playa y jugar.

Pero… ¿Están ocultando algo sus abuelos? ¿Ha sucedido algún problema con el Enemigo?

¡Así comienza una nueva y escalofriante aventura para el equipo de los Rexcatadores!

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Alex Colt 2. La batalla de Ganímedes

Podría pasarte que terminases en una nave espacial varada cerca de Ganímedes, asediado por una flota de zarkianos que amenazan con destruir la Tierra.

Podrías descubrir que tú y tus amigos, los más pringados de MADRE, la nave escuela de pilotos de la Confederación, sois los únicos que podéis ayudar en la defensa del planeta. Podrías averiguar cuál es el verdadero motivo por el que estás a bordo de la nave, que no es el que tú te imaginas.

No leas este libro, sobre todo, si no quieres reír, vivir una aventura emocionante junto a tus amigos, o te muerdes las uñas ante los finales impactantes. Y recuerda que todo lo que se cuenta aquí es verdad, TODO. Así que déjalo de nuevo en la estantería, porque corres peligro de convertirte en un héroe sobre cuyos hombros recae el destino de Madre y de toda la humanidad.

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Alex Colt 3. El secreto del Zark

Podrías descubrir que Alex Colt ha sido exiliado de MADRE ¡injustamente! Podrías terminar embarcado en una irresponsable aventura donde tendrás que recurrir a medidas muy extremas para ayudarle… Y recuerda que todo lo que se cuenta aquí es verdad, TODO. Así que déjalo de nuevo en la estantería, porque corres peligro de conocer la AUTÉNTICA verdad sobre Alex Colt…

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